Keiichiro Toyama, a mente por trás de clássicos como Silent Hill e Siren, anunciou que a Bokeh Game Studio já iniciou os trabalhos em um Keiichiro Toyama novo game de grande escala. Após o lançamento de Slitterhead, o diretor abriu vagas para desenvolvedores que queiram moldar este título ambicioso desde os estágios iniciais.
O desafio do Keiichiro Toyama novo game
Em uma carta aberta, Toyama afirmou que Slitterhead serviu apenas como o ponto de partida. Agora, o foco total do estúdio está voltado para desenvolver um Keiichiro Toyama novo game que leve a originalidade da Bokeh ao limite, sem se prender às fórmulas comerciais rígidas das grandes editoras.

O projeto ainda está na fase de “tentativa e erro”. Segundo o diretor, participar deste estágio é uma oportunidade única para os novos contratados influenciarem diretamente a identidade final do que será o Keiichiro Toyama novo game.
Liberdade criativa: a nova aposta do estúdio
A grande aposta do estúdio é manter uma filosofia de trabalho com mais liberdade e sem a pressão das gigantes da indústria. Toyama busca profissionais que valorizem a originalidade e que estejam dispostos a enfrentar os desafios de criar um título que “ninguém mais poderia fazer”.
Embora os detalhes sobre o gênero ainda sejam um mistério, o objetivo está claro: provar que um estúdio independente pode entregar uma experiência de grande escala com alta qualidade.
Fonte: VGC
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